terça-feira, 25 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL SEMANA DE 24/02 Á 28/02 - 1º ANOS A e B

 TECNOLOGIA EDUCACIONAL SEMANA DE 24/02 Á 28/02 - 1º ANOS A e B 

Uso de artefatos computacionais.

HABILIDADE: ( EF01CO06) RECONHECER E EXPLORAR ARTEFATOS COMPUTACIONAIS VOLTADOS  ATENDER NECESSIDADES PESSOAIS OU COLETIVAS.

ATIVIDADE DESPLUGADA

JOGO: A CAÇA AO COMPUTADOR

  • A PROFESSORA ESCONDE, AS FIGURAS   COLANDO DEBAIXO DAS MESAS E CADEIRAS FIGURAS DAS PARTES DO COMPUTADOR.
  • DIVIDE A TURMA EM GRUPOS E COM CRONÔMETRO PEDE PARA CADA GRUPO IREM PROCURAR AS FIGURAS, CONTINUA ATÉ TODOS OS GRUPOS PARTICIPAREM
  • GANHA O GRUPO QUE ENCONTRAR MAIS FIGURAS E FALAR CORRETAMENTE O NOME DA FIGURA.

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